package thread;

/**
 * 线程的第一种创建方式:继承Thread并重写run方法
 */
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread1();
        Thread t2 = new MyThread2();
        /*
            启动线程要注意:
            调用线程的start方法而非直接调用run方法.
            当线程start方法调用后,线程就纳入到了线程调度器中被统一管理,当该线程第一次
            获取时间片后就会自动执行run方法.
         */
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

/**
 * 第一种创建线程方式的优点:
 * 结构简单,利于匿名内部类形式创建
 *
 * 缺点:
 * 1:存在继承冲突问题
 *   由于java是单继承的,这导致如果继承了Thread则无法再继承其他类,通常我们继承一个类的
 *   目的是为了复用方法,此时无法同时继承它们
 *
 * 2:线程任务与线程耦合在一起
 *   直接重写线程的run方法将任务直接定义在线程中,会导致线程的重用性低下.
 *
 */
class MyThread1 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("你是谁啊?");
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("开门,查水表的!");
        }
    }
}